Barotrauma
Enhanced Armaments Neurotrauma Patch
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Mis à jour le : 9 aout à 11h33

Fixed:

- Security having a higher Vitality than other Jobs

Mis à jour le : 28 avr. à 12h46

Removed:

- Diamorphine/Analgesic Reagent override.

May have to come back around later if it's non-compatable.

Mis à jour le : 12 avr. à 18h52

Changed:

- Painkillers are no longer overridden.

Fixed:

- EHA Tourniquets are now unable to spawn, and cannot be crafted.

Mis à jour le : 16 févr. à 10h48

Changed:

- Uses new sprites

Mis à jour le : 24 déc. 2024 à 10h09

Fixed:

- PvP loadouts for security had the FFE Patrol Cap.

Mis à jour le : 23 déc. 2024 à 17h02

Fixed:

- Up to date, and under new management.

Changed:

- Added NT compat to the Neutralizing Bandage, as to exchange Latex burns for functional burns, as to allow proper healing.

Mis à jour le : 6 sept. 2023 à 11h01

Fix to Combat First Aid Kit sprite issue (medical spritesheet changed)

Removed Panacea

Mis à jour le : 30 mai 2023 à 10h48

Removed NPC overrides (No longer needed as medkits are no longer an issue)

Mis à jour le : 16 mai 2023 à 10h07

Made first aid kits from EHA act as medical storage items and released most Latex related items from the mod's removal list.

Mis à jour le : 14 mars 2023 à 10h29

Revamped outpostnpc overrides (the patch shouldn't brick the game now)