Crusader Kings III

Crusader Kings III

Trade Goods
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更新:2022年1月22日 @ 8時15分

更新:2022年1月17日 @ 0時49分

更新:2022年1月16日 @ 4時56分

Added a map mode to show the location of resources
Added resources in India

更新:2022年1月15日 @ 0時15分

更新:2022年1月14日 @ 8時58分

Fixes and balance

更新:2022年1月13日 @ 3時19分

Added a new feature to the mod, there is now a new type of holding in all major counties that were important trade centres during the Middle Ages, replacing the old modifier "Commercial Center" in those specific counties.

更新:2022年1月9日 @ 1時28分

Fixes and balance
The original tribe building "Markets" has been renamed to avoid confusion with the new building added with this mod
Tribal governments can now construct buildings to exploit the resources (rulers still do not receive the associated bonuses, only feudal or clan can)

更新:2022年1月9日 @ 1時08分

更新:2022年1月6日 @ 3時45分

Added a new resource: Fur

更新:2022年1月3日 @ 8時04分

Added a new modifier to some Counties: Commercial Center (see image)
Minor fixes and balance