Teardown
Super SASS
Показані результати 1–10 із 10
Оновлено: 2 черв. 2022 о 21:31

Updated Dima bot damage settings, added ShakeCamera() to recoil.

Оновлено: 11 трав. 2022 о 9:24

Added Dima's destructible bot support.

Оновлено: 12 лют. 2022 о 11:22

Оновлено: 10 лют. 2022 о 21:53

Scrapped nearwall system cause I didn't like it

Оновлено: 8 лют. 2022 о 22:43

Оновлено: 6 лют. 2022 о 18:09

Оновлено: 6 лют. 2022 о 13:39

Added optional verlet correction, adjusted recoil animations.

Оновлено: 4 лют. 2022 о 12:16

Reworked recoil system, changed scope mechanic to take advantage of SetCameraFoV, split model into shapes to improve near-wall behaviour, added left-hand mode.

Оновлено: 23 жовт. 2021 о 21:14

I used too much spread increase per shot in the first version so I reduced it

Оновлено: 23 жовт. 2021 о 21:01