Teardown
Super SASS
Mostrando 1-10 de 10 aportaciones
Actualización: 2 JUN 2022 a las 21:31

Updated Dima bot damage settings, added ShakeCamera() to recoil.

Actualización: 11 MAY 2022 a las 9:24

Added Dima's destructible bot support.

Actualización: 12 FEB 2022 a las 11:22

Actualización: 10 FEB 2022 a las 21:53

Scrapped nearwall system cause I didn't like it

Actualización: 8 FEB 2022 a las 22:43

Actualización: 6 FEB 2022 a las 18:09

Actualización: 6 FEB 2022 a las 13:39

Added optional verlet correction, adjusted recoil animations.

Actualización: 4 FEB 2022 a las 12:16

Reworked recoil system, changed scope mechanic to take advantage of SetCameraFoV, split model into shapes to improve near-wall behaviour, added left-hand mode.

Actualización: 23 OCT 2021 a las 21:14

I used too much spread increase per shot in the first version so I reduced it

Actualización: 23 OCT 2021 a las 21:01