Teardown
Super SASS
1–10 из 10
Обновление: 2 июн. 2022 г. в 21:31

Updated Dima bot damage settings, added ShakeCamera() to recoil.

Обновление: 11 мая. 2022 г. в 9:24

Added Dima's destructible bot support.

Обновление: 12 фев. 2022 г. в 11:22

Обновление: 10 фев. 2022 г. в 21:53

Scrapped nearwall system cause I didn't like it

Обновление: 8 фев. 2022 г. в 22:43

Обновление: 6 фев. 2022 г. в 18:09

Обновление: 6 фев. 2022 г. в 13:39

Added optional verlet correction, adjusted recoil animations.

Обновление: 4 фев. 2022 г. в 12:16

Reworked recoil system, changed scope mechanic to take advantage of SetCameraFoV, split model into shapes to improve near-wall behaviour, added left-hand mode.

Обновление: 23 окт. 2021 г. в 21:14

I used too much spread increase per shot in the first version so I reduced it

Обновление: 23 окт. 2021 г. в 21:01