Teardown
Super SASS
Mostrando 1-10 de 10 aportaciones
Actualización: 2 JUN 2022 a las 9:31 p. m.

Updated Dima bot damage settings, added ShakeCamera() to recoil.

Actualización: 11 MAY 2022 a las 9:24 a. m.

Added Dima's destructible bot support.

Actualización: 12 FEB 2022 a las 11:22 a. m.

Actualización: 10 FEB 2022 a las 9:53 p. m.

Scrapped nearwall system cause I didn't like it

Actualización: 8 FEB 2022 a las 10:43 p. m.

Actualización: 6 FEB 2022 a las 6:09 p. m.

Actualización: 6 FEB 2022 a las 1:39 p. m.

Added optional verlet correction, adjusted recoil animations.

Actualización: 4 FEB 2022 a las 12:16 p. m.

Reworked recoil system, changed scope mechanic to take advantage of SetCameraFoV, split model into shapes to improve near-wall behaviour, added left-hand mode.

Actualización: 23 OCT 2021 a las 9:14 p. m.

I used too much spread increase per shot in the first version so I reduced it

Actualización: 23 OCT 2021 a las 9:01 p. m.