Teardown
Super SASS
目前顯示第 1-10 項,共 10 項
更新:2022 年 6 月 2 日 @ 下午 9:31

Updated Dima bot damage settings, added ShakeCamera() to recoil.

更新:2022 年 5 月 11 日 @ 上午 9:24

Added Dima's destructible bot support.

更新:2022 年 2 月 12 日 @ 上午 11:22

更新:2022 年 2 月 10 日 @ 下午 9:53

Scrapped nearwall system cause I didn't like it

更新:2022 年 2 月 8 日 @ 下午 10:43

更新:2022 年 2 月 6 日 @ 下午 6:09

更新:2022 年 2 月 6 日 @ 下午 1:39

Added optional verlet correction, adjusted recoil animations.

更新:2022 年 2 月 4 日 @ 下午 12:16

Reworked recoil system, changed scope mechanic to take advantage of SetCameraFoV, split model into shapes to improve near-wall behaviour, added left-hand mode.

更新:2021 年 10 月 23 日 @ 下午 9:14

I used too much spread increase per shot in the first version so I reduced it

更新:2021 年 10 月 23 日 @ 下午 9:01