Teardown
Super SASS
Wyświetlanie 1-10 z 10 pozycji
Aktualizacja: 2 czerwca 2022 o godz. 21:31

Updated Dima bot damage settings, added ShakeCamera() to recoil.

Aktualizacja: 11 maja 2022 o godz. 9:24

Added Dima's destructible bot support.

Aktualizacja: 12 lutego 2022 o godz. 11:22

Aktualizacja: 10 lutego 2022 o godz. 21:53

Scrapped nearwall system cause I didn't like it

Aktualizacja: 8 lutego 2022 o godz. 22:43

Aktualizacja: 6 lutego 2022 o godz. 18:09

Aktualizacja: 6 lutego 2022 o godz. 13:39

Added optional verlet correction, adjusted recoil animations.

Aktualizacja: 4 lutego 2022 o godz. 12:16

Reworked recoil system, changed scope mechanic to take advantage of SetCameraFoV, split model into shapes to improve near-wall behaviour, added left-hand mode.

Aktualizacja: 23 października 2021 o godz. 21:14

I used too much spread increase per shot in the first version so I reduced it

Aktualizacja: 23 października 2021 o godz. 21:01