Teardown
Super SASS
Показване на 1 — 10 от 10 постъпления
Обновление: 2 юни 2022 в 21:31

Updated Dima bot damage settings, added ShakeCamera() to recoil.

Обновление: 11 май 2022 в 9:24

Added Dima's destructible bot support.

Обновление: 12 февр. 2022 в 11:22

Обновление: 10 февр. 2022 в 21:53

Scrapped nearwall system cause I didn't like it

Обновление: 8 февр. 2022 в 22:43

Обновление: 6 февр. 2022 в 18:09

Обновление: 6 февр. 2022 в 13:39

Added optional verlet correction, adjusted recoil animations.

Обновление: 4 февр. 2022 в 12:16

Reworked recoil system, changed scope mechanic to take advantage of SetCameraFoV, split model into shapes to improve near-wall behaviour, added left-hand mode.

Обновление: 23 окт. 2021 в 21:14

I used too much spread increase per shot in the first version so I reduced it

Обновление: 23 окт. 2021 в 21:01