Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

Sacrifice-Passing Continuity
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업데이트: 2024년 8월 29일 @ 오전 3시 24분

* Fixed issue with VScript Survivor Manager blocking finale positions from holding playable L4D1 survivors in place, resulting in being able to move and be hurt/killed in the outro cutscene.

업데이트: 2024년 5월 26일 @ 오후 8시 44분

* Added my fransis friend's data_random_4.cfg from the discussion.

업데이트: 2024년 1월 28일 @ 오전 1시 53분

* Cleanup of old faulty code checks, resulting in swapped mutations failing to teleport the survivors to building.

업데이트: 2024년 1월 18일 @ 오전 5시 49분

* Fixed survivor start teleporting issues with VScript Survivor Manager in The Passing map 1.

업데이트: 2023년 8월 14일 @ 오후 10시 08분

* Fixed issues with VScript Survivor Manager causing odd character changes and teleports.

업데이트: 2023년 6월 17일 @ 오후 10시 25분

* Updated settings.cfg system to update with new settings automatically.

업데이트: 2023년 5월 28일 @ 오후 9시 30분

* oops i fucked something up, fix

업데이트: 2023년 5월 28일 @ 오후 9시 23분

* Clean-up of minor stuff in the code.

업데이트: 2022년 11월 10일 @ 오후 9시 24분

* Removed erroneous clamping restriction from 1 to 64 on the settings that affected all numbers, breaking DataFileMode = 0 and such.

업데이트: 2022년 11월 7일 @ 오후 8시 13분

* Removed unneeded scriptedmode_addon.nut file.