Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

Sacrifice-Passing Continuity
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업데이트: 2021년 10월 3일 @ 오전 1시 06분

* Fixed an error that caused weapons to not be saved.
* Added a system to save the weapons of players that die during mid-game of The Sacrifice finale.

업데이트: 2021년 8월 8일 @ 오후 10시 48분

* Altered ALIVE and SACRIFICE writing priority in data.cfg. ALIVE will now take priority over SACRIFICE.
* Button now marks sacrificer with special flag even when FireUser1 was inputted into the bridge button.
* (SWAP) Added sacrifical pose for Rochelle.

업데이트: 2021년 7월 4일 @ 오후 11시 32분

* Added an option to disable saving on the generator button press on the official Sacrifice map for developers. Fire the FireUser1 input on the outro relay. (generator_final_button_relay)

업데이트: 2021년 6월 24일 @ 오전 6시 20분

* Higher-than-4 amount of Passing survivors will no longer cause a few to move around in the outro cutscene.

업데이트: 2021년 6월 23일 @ 오전 8시 07분

* (SWAP) Added sacrificial pose for Ellis.

업데이트: 2021년 6월 18일 @ 오후 11시 48분

* Code to prevent The Passing survivors from hiding in the building for potentially most of the map no longer interrupts bots already outside and defending.

업데이트: 2021년 6월 10일 @ 오전 8시 39분

* (SWAP) Added sacrificial pose for Nick.

업데이트: 2021년 6월 9일 @ 오전 2시 51분

* Last update was accidental upload of old version.
Louis bug should be fixed.

업데이트: 2021년 6월 9일 @ 오전 2시 44분

* Fixed a bug which caused Louis to change his mind and join in with the building group.

업데이트: 2021년 6월 9일 @ 오전 1시 55분

* Fixed an oopsie with the SurvSet value in data.cfg getting marked as true or false.