Left 4 Dead 2

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Sacrifice-Passing Continuity
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更新: 2024年8月29日 @ 3時24分

* Fixed issue with VScript Survivor Manager blocking finale positions from holding playable L4D1 survivors in place, resulting in being able to move and be hurt/killed in the outro cutscene.

更新: 2024年5月26日 @ 20時44分

* Added my fransis friend's data_random_4.cfg from the discussion.

更新: 2024年1月28日 @ 1時53分

* Cleanup of old faulty code checks, resulting in swapped mutations failing to teleport the survivors to building.

更新: 2024年1月18日 @ 5時49分

* Fixed survivor start teleporting issues with VScript Survivor Manager in The Passing map 1.

更新: 2023年8月14日 @ 22時08分

* Fixed issues with VScript Survivor Manager causing odd character changes and teleports.

更新: 2023年6月17日 @ 22時25分

* Updated settings.cfg system to update with new settings automatically.

更新: 2023年5月28日 @ 21時30分

* oops i fucked something up, fix

更新: 2023年5月28日 @ 21時23分

* Clean-up of minor stuff in the code.

更新: 2022年11月10日 @ 21時24分

* Removed erroneous clamping restriction from 1 to 64 on the settings that affected all numbers, breaking DataFileMode = 0 and such.

更新: 2022年11月7日 @ 20時13分

* Removed unneeded scriptedmode_addon.nut file.