Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

Sacrifice-Passing Continuity
Wyświetlanie 1-10 z 61 pozycji
< 1  2  3  4  5  6  7 >
Aktualizacja: 29 sierpnia 2024 o godz. 3:24

* Fixed issue with VScript Survivor Manager blocking finale positions from holding playable L4D1 survivors in place, resulting in being able to move and be hurt/killed in the outro cutscene.

Aktualizacja: 26 maja 2024 o godz. 20:44

* Added my fransis friend's data_random_4.cfg from the discussion.

Aktualizacja: 28 stycznia 2024 o godz. 1:53

* Cleanup of old faulty code checks, resulting in swapped mutations failing to teleport the survivors to building.

Aktualizacja: 18 stycznia 2024 o godz. 5:49

* Fixed survivor start teleporting issues with VScript Survivor Manager in The Passing map 1.

Aktualizacja: 14 sierpnia 2023 o godz. 22:08

* Fixed issues with VScript Survivor Manager causing odd character changes and teleports.

Aktualizacja: 17 czerwca 2023 o godz. 22:25

* Updated settings.cfg system to update with new settings automatically.

Aktualizacja: 28 maja 2023 o godz. 21:30

* oops i fucked something up, fix

Aktualizacja: 28 maja 2023 o godz. 21:23

* Clean-up of minor stuff in the code.

Aktualizacja: 10 listopada 2022 o godz. 21:24

* Removed erroneous clamping restriction from 1 to 64 on the settings that affected all numbers, breaking DataFileMode = 0 and such.

Aktualizacja: 7 listopada 2022 o godz. 20:13

* Removed unneeded scriptedmode_addon.nut file.