Stellaris

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StarNet Mixed Fleet
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更新:2022 年 10 月 23 日 @ 上午 10:01

- 3.*.* descriptor bump. Now launcher won't complain whenever a new game version is released. Ignore error.log.

This mod patch should always be compatible with StarNet and StarTech for any version above 3.4 (3.*.*) without the need for updates. (GitHub copy[github.com]).

更新:2022 年 9 月 19 日 @ 上午 9:49

- 3.5.* descriptor bump.

更新:2022 年 7 月 21 日 @ 下午 4:44

- Descriptor override fix.

更新:2022 年 7 月 1 日 @ 下午 9:22

- Updated StarNet Mixed Fleet to 3.4. Do note that if you are using NSC2 you should use StarNet NSC2 patch instead. In the future I want adjust AI to use almost pure Dreadnoughts fleets (best) and have Mixed Fleets change that, but I will wait until new NSC2 release.
- Implemented ship_size register for upcoming interface of Fleet Composition designer in the menu. Dynamic support for modded ships_sizes. You will be able to adjust on the fly composition of fleets AI empires are building.

更新:2022 年 3 月 3 日 @ 下午 11:33

更新:2021 年 11 月 23 日 @ 上午 4:23

更新:2021 年 5 月 24 日 @ 上午 12:27

更新:2021 年 5 月 20 日 @ 上午 2:30

更新:2021 年 5 月 1 日 @ 下午 1:53