Stellaris
StarNet Mixed Fleet
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Atualização: 23/out./2022 às 10:01

- 3.*.* descriptor bump. Now launcher won't complain whenever a new game version is released. Ignore error.log.

This mod patch should always be compatible with StarNet and StarTech for any version above 3.4 (3.*.*) without the need for updates. (GitHub copy[github.com]).

Atualização: 19/set./2022 às 9:49

- 3.5.* descriptor bump.

Atualização: 21/jul./2022 às 16:44

- Descriptor override fix.

Atualização: 1/jul./2022 às 21:22

- Updated StarNet Mixed Fleet to 3.4. Do note that if you are using NSC2 you should use StarNet NSC2 patch instead. In the future I want adjust AI to use almost pure Dreadnoughts fleets (best) and have Mixed Fleets change that, but I will wait until new NSC2 release.
- Implemented ship_size register for upcoming interface of Fleet Composition designer in the menu. Dynamic support for modded ships_sizes. You will be able to adjust on the fly composition of fleets AI empires are building.

Atualização: 3/mar./2022 às 23:33

Atualização: 23/nov./2021 às 4:23

Atualização: 24/mai./2021 às 0:27

Atualização: 20/mai./2021 às 2:30

Atualização: 1/mai./2021 às 13:53