Arma 3
Force Through - Tanoa [SP/CO18]
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업데이트: 2025년 10월 5일 오전 6시 56분

* AI configuration dialog with options for:
- Group patrol and attack formation.
- Movement speed, including a custom "smart" mode where AI runs in open areas and moves slowly in cover.
- Allowing last remaining units from a wiped out group join a new group nearby.
* More forest detection improvements, again.

업데이트: 2021년 12월 19일 오전 3시 24분

Use separate spawners instead of spawnpoints
Increase the max size of spawned groups to 8

업데이트: 2021년 10월 3일 오전 4시 44분

Increase sensitivity for forest detection.
Decrease flanking distance for positions among buildings the same way as with forests.
Make initially spawned groups keep formation more.

업데이트: 2021년 7월 3일 오전 11시 57분

Add fog slider
Add visible battle area border to preview

업데이트: 2021년 6월 16일 오후 12시 25분

업데이트: 2021년 6월 16일 오전 10시 29분

Fix response distance fields in advanced config behaving weirdly.

업데이트: 2021년 6월 16일 오전 2시 38분

Mission location selector compatibility with dedicated servers.

업데이트: 2021년 6월 14일 오후 2시 37분

Fix AI spawners using incorrect faction when running on a dedicated server

업데이트: 2021년 6월 14일 오전 9시 39분

Fix win/lose triggers not working correctly

업데이트: 2021년 6월 11일 오후 5시 22분

Allow players to join other squads when they are the last ones alive in singleplayer.
Workaround for a rare bug where AI Spawner modules fail to initialize.
Allow multiple groups to disperse instead of sweeping the area of last contact if no new targets are known.