Teardown
Physics Gun
Wyświetlanie 11-20 z 43 pozycji
< 1  2  3  4  5 >
Aktualizacja: 9 kwietnia 2023 o godz. 15:06

Fixed a crash that would occur when freezing a prop with the experimental constraint system option turned on.

Aktualizacja: 1 listopada 2022 o godz. 17:56

- Fixed an issue that would show the beam going to the wrong position.
- Psychic gun is no longer the default skin, you can enable it by navigating to the appearance section in the mod options.

Aktualizacja: 29 października 2022 o godz. 15:18

Tweaked Psychic Gun beam effect

Aktualizacja: 29 października 2022 o godz. 13:41

? ? ?

(Halloween update)

Aktualizacja: 23 października 2022 o godz. 12:37

-Fixed a bug where a new skin script would get spawned on quickload

Aktualizacja: 22 października 2022 o godz. 17:24

- Moved back to top of the tool list following requests.
- Removed effect options (moved to appearance).
- New Appearance system to facilitate changing the look of the physgun.

Aktualizacja: 5 października 2022 o godz. 11:40

Experimental: Added config option to change which tool group the Physgun appears in.

Aktualizacja: 3 października 2022 o godz. 9:32

Fix: the physgun no longer changes place in the tool list on quickload

Aktualizacja: 2 lipca 2022 o godz. 11:07

Added experimental options:
- New constraint mode: Uses ConstrainPosition and ConstrainOrientation rather than simply setting velocity.
- Rotation Lock Toggle: This allows you to bind a key to toggle the rotation lock of the physgun to allow things to swing freely from the held point.

Please report any edge-cases and bugs you find with these features

Aktualizacja: 2 kwietnia 2022 o godz. 5:52

Floppy Gun option is now defaulted to off, you can re-enable it in the mod options if you please.