Teardown
Physics Gun
Wyświetlanie 21-30 z 43 pozycji
< 1  2  3  4  5 >
Aktualizacja: 31 marca 2022 o godz. 15:42

Fixed Rigidity bug

(April Fools)

Aktualizacja: 11 marca 2022 o godz. 16:50

Fixed crash associated with freezing props
Fixed props randomly disappearing when freezing other props

https://github.com/Teardown-Issue-Tracker-Maintainers/Teardown-Issue-Tracker/issues/163

Aktualizacja: 4 marca 2022 o godz. 14:58

Tested Controller compatibility (oops)

Aktualizacja: 4 marca 2022 o godz. 14:12

Improved controller compatibility
Added config:
- Invert mouse buttons

Aktualizacja: 25 lutego 2022 o godz. 13:02

Tweaked rotation mode for Teardown 0.9.3+
Added effect config:
- Object outline
- Beam
- Freeze/Unfreeze effect
- Tool Model
- Sounds

Aktualizacja: 15 lutego 2022 o godz. 15:22

Added workaround for maps that use an explicit static body as the world.

Aktualizacja: 14 lutego 2022 o godz. 17:03

Updated for 0.9.3
Added new rotation mode (avoids showing the cursor when spinning a prop)
Added config:
- Legacy rotation mode
- Rotation speed
- Basic keybinds

Aktualizacja: 16 stycznia 2022 o godz. 14:59

Added extra safeguard against mods which call SetToolTransform when they shouldn't.

Aktualizacja: 8 października 2021 o godz. 9:28

Updated UMF

Aktualizacja: 14 maja 2021 o godz. 4:51

Reintroduced game.input.locktool in tool locking which was accidentally removed when updating UMF.