Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

Scenario: Colonization of The New World DELUXE
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更新于:2023 年 4 月 8 日 下午 2:04

Bug/Hotfix: Disabling extra goody gut rewards which may be causing exceptions/CTDs post Leader Pass.

更新于:2023 年 4 月 6 日 上午 8:13

Add Rulers of England.

更新于:2022 年 11 月 27 日 下午 1:46

Add Abe Lincoln.

更新于:2022 年 9 月 13 日 上午 8:39

1. Adjust WC resolutions making eco related resolutions available earlier. A couple removed.

更新于:2022 年 7 月 22 日 上午 4:41

Chemamull can be placed on forest.

更新于:2022 年 3 月 1 日 上午 5:44

1. Fixed tundra.
2. Ice shelf refactoring.
3. TSL logic refactoring.

更新于:2022 年 1 月 10 日 上午 4:34

Update map script for balance and aesthetics: Terrascaping 2.0
1. Use radial variance fractal for terrain banding.
2. Geographhically accurate terrain representation.

更新于:2022 年 1 月 6 日 上午 11:22

BUGFIX Preserve district scoring.

更新于:2022 年 1 月 5 日 下午 12:36

1. Add appeal to Colossal Head and Polder I
2. Include missing changes to Vikings DLC for GS.
3. Misc. AI fixes for Naturalists, Nau, Rough Rider and Conquistadors (to build and settle).

更新于:2022 年 1 月 3 日 下午 2:16

1. Distinguish between land and sea polders with roman numerals.
2. Misc. polder related bugfixes and adjustments.