Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

Scenario: Colonization of The New World DELUXE
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Actualización: 8 ABR 2023 a las 14:04

Bug/Hotfix: Disabling extra goody gut rewards which may be causing exceptions/CTDs post Leader Pass.

Actualización: 6 ABR 2023 a las 8:13

Add Rulers of England.

Actualización: 27 NOV 2022 a las 13:46

Add Abe Lincoln.

Actualización: 13 SEP 2022 a las 8:39

1. Adjust WC resolutions making eco related resolutions available earlier. A couple removed.

Actualización: 22 JUL 2022 a las 4:41

Chemamull can be placed on forest.

Actualización: 1 MAR 2022 a las 5:44

1. Fixed tundra.
2. Ice shelf refactoring.
3. TSL logic refactoring.

Actualización: 10 ENE 2022 a las 4:34

Update map script for balance and aesthetics: Terrascaping 2.0
1. Use radial variance fractal for terrain banding.
2. Geographhically accurate terrain representation.

Actualización: 6 ENE 2022 a las 11:22

BUGFIX Preserve district scoring.

Actualización: 5 ENE 2022 a las 12:36

1. Add appeal to Colossal Head and Polder I
2. Include missing changes to Vikings DLC for GS.
3. Misc. AI fixes for Naturalists, Nau, Rough Rider and Conquistadors (to build and settle).

Actualización: 3 ENE 2022 a las 14:16

1. Distinguish between land and sea polders with roman numerals.
2. Misc. polder related bugfixes and adjustments.