Battlezone: Combat Commander

Battlezone: Combat Commander

TOTAL COMMAND - Battlezone 1998, The Red Odyssey, Rise of the Black Dogs
Wyświetlanie 21-30 z 133 pozycji
< 1  2  3  4  5 ... 14 >
Aktualizacja: 5 października 2022 o godz. 16:29

RS2 Protection - added extra team number checks for tech center attackers in case if sniped - player should not receive AI orders (though untested).

Aktualizacja: 20 sierpnia 2022 o godz. 12:52

Aktualizacja: 5 sierpnia 2022 o godz. 9:56

RS02 Protection - No grouping spawn fix, and artillery attack fix.

Aktualizacja: 30 lipca 2022 o godz. 19:15

DW11 Stranded - added some IsAlive() player so end movie section doesn't run if player is dead.

Aktualizacja: 30 lipca 2022 o godz. 12:01

RB05 - Controlling the High Ground - added some more GetPositionNear() for unit spawning.

Aktualizacja: 12 lipca 2022 o godz. 17:24

BD10 - While destroying all of the AIP base, while not having a launch pad built, has always been a mission victory, now if that method is used, an alternative mission debrief is used to reflect the idea that AIP's leader is dead. -based on suggestion by Josh the Changeling

Aktualizacja: 11 lipca 2022 o godz. 19:07

Added "jammer" interference while in closed dropship (7 missions), at suggestion of HerpMcDerpson

Aktualizacja: 7 lipca 2022 o godz. 17:50

DM Cubes BZTC added
BZTC gets it's first dm map, a conversion of the classic map thanks to work by Herp McDerpson.

Aktualizacja: 4 lipca 2022 o godz. 18:27

BD10 - Fixed misspelling of launchpad in an objective card. Noted by Mynameislol.

Aktualizacja: 30 czerwca 2022 o godz. 9:10

RS01 - New Kids on the Block - Added objective window warning to not attack CCA buildings.