Garry's Mod
NPC Weapons - Base
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更新: 2020年8月28日 @ 1時24分

Yet more updated comments.

更新: 2020年8月28日 @ 1時17分

Update more comments.

更新: 2020年8月28日 @ 0時46分

Add more comments, make some comments less ambiguous.

更新: 2020年8月28日 @ 0時29分

Add built in support for delayed shell ejection and delayed sounds after firing (AWP and Scout bolting, shotgun racking)

Organize all the SWEP configuration values into categories and add comments, make it cleaner and easier to read.

更新: 2020年8月27日 @ 23時28分

Add additional debug overlays ("developer 1") for displaying muzzle position and damage+distance+dropoff.

Use more efficient distance calculation when determining muzzleposition.

Update explanatory comments.

更新: 2020年8月27日 @ 5時40分

Update random weapon base class with comments plus an example.

更新: 2020年8月27日 @ 5時20分

Allow controlling whether to aim for the head vs the body for all classes, including players.

更新: 2020年8月27日 @ 4時40分

Add support for decals on the impact point defined with SWEP.ImpactDecal

更新: 2020年8月27日 @ 3時13分

Set more EffectData variables on basic muzzleflash and shell eject effects.

Add support for changing scale, magnitude, and radius of basic muzzleflash and shell eject effects.

更新: 2020年8月26日 @ 23時05分

Updated comments in weapon base.