Space Engineers

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MA WeaponCore Weapons
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업데이트: 2020년 3월 25일 @ 오후 4시 12분

changed pdx to pulse style.
Increased rof on gatlings and heating, reduced spread a tiny bit, removed armor nerf, but has a damage falloff. it's full strength to 300m then damage linearly declines to 50% at 1km.
some things are still bugged.

업데이트: 2020년 3월 21일 @ 오후 7시 31분

-Gimbal lasers are in.
-Fixed lasers are started but not operational yet. Just decoration atm.
-"Fixed" Gladius was drawing 150MW instead of 300MW. Now it draws 300MW. Sorry. Not sorry.
-Also nerfed ranges again, down to 3.5km.
-Blister and Meatball will now target projectiles, although I have my doubts they would ever succeed.

업데이트: 2020년 3월 20일 @ 오후 1시 30분

fixed blister aiming wrong, also moved particles to local and removed looping.

업데이트: 2020년 3월 19일 @ 오후 6시 46분

fixed meatball. added turret to it's name. blister still haywaire.
particle fix from keen update.
added blister to small grid.
some other tweaks related to overheating timing and visuals.

업데이트: 2020년 3월 17일 @ 오후 7시 36분

added overheating

업데이트: 2020년 3월 16일 @ 오후 8시 26분

ranges nerfed, max 4k. blister, meatball, and gladius animations working.
for pdt set closest targeting to false, should randomize between targets now.

업데이트: 2020년 3월 16일 @ 오후 8시 02분

업데이트: 2020년 3월 15일 @ 오후 6시 26분

업데이트: 2020년 3월 15일 @ 오후 1시 09분

업데이트: 2020년 3월 15일 @ 오후 1시 08분