Dota 2
Epic Boss Fight Reborn
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업데이트: 2024년 8월 17일 오후 1시 31분
작성자: dopamine hunter

fixed SF crash
reduced golems created by granite titan's rock throw

업데이트: 2024년 8월 17일 오후 1시 01분
작성자: dopamine hunter

fix to shadow fiend shadow raze
fixed attack speed gain from agility being lower than intended

업데이트: 2024년 8월 17일 오후 12시 16분
작성자: dopamine hunter

returned granite titan's brain

업데이트: 2024년 8월 17일 오후 12시 13분
작성자: dopamine hunter

fix to sub-zero and bahamut shroud not giving intended stats
reduced riki's smoke screen duration from 20 to 10 to see if that reduces crashes

업데이트: 2024년 8월 17일 오전 11시 36분
작성자: dopamine hunter

morphling and shadow fiend facet reworks
top heroes were nerfed to prepare for boss rebalancing
golem round rework
stat gain rework

details: https://yahnich.github.io/

업데이트: 2024년 8월 5일 오전 8시 08분
작성자: dopamine hunter

huskar and jakiro fix

업데이트: 2024년 7월 28일 오전 10시 40분
작성자: dopamine hunter

re-enabled all heroes
fixed axe scepter not increasing helix counter
fixed items not properly scaling with ability power

업데이트: 2024년 7월 20일 오전 3시 12분
작성자: dopamine hunter

## Rage
- Rage is now generated based on damage taken before reductions. Overall increases average Rage gains by 50-100%.
- Rage generated from all damage taken multiplier from 100% to 150%
- Rage from spell damage dealt multiplier from 10% to 20%
- Rage from attack damage dealt from 50% to 100%
- Rage from damage dealt to creeps multiplier from 20% to 15%.
- Rage degradation timer now also resets from casting abilities, same behavior as out-of-combat regeneration.

업데이트: 2024년 7월 19일 오전 8시 27분
작성자: dopamine hunter

enigma crash fix, axe buff

업데이트: 2024년 7월 12일 오전 3시 22분
작성자: dopamine hunter

chat wheel fix