Stonehearth

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Autoharvest Mod
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更新:2024 年 1 月 27 日 @ 下午 12:05

v2.6
- fixed inability to enable autoharvest on entities evolved from non-RRN into RRN without reloading the game
- changed the RRN flag used to disable autoharvest to be identical with ACE one (resulting in automatic compatibility with ACE autoharvest disabler; the old flag can still be used for split behaviour)

更新:2022 年 6 月 12 日 @ 上午 10:50

RRNs dropping items to the ground upon renew no longer have the Autoharvest buttons.

更新:2022 年 4 月 3 日 @ 上午 8:10

v2.5: all RRN entities get autoharvest by default now (should work with all future ACE updates and other mods); improved player ID changes handling

更新:2020 年 12 月 4 日 @ 下午 2:24

v2.4: added support for ACE 9.5

更新:2019 年 10 月 11 日 @ 上午 12:19

v2.3b: added Autoharvest to ACE bee skeps.

更新:2019 年 9 月 11 日 @ 上午 5:49

v2.3a: vastly improved cross-mod monkey-patching code to avoid monkey-patch order problems (e.g. with ACE).

更新:2019 年 9 月 3 日 @ 上午 10:13

v2.3: fix for autoharvest working only once in ACE 0.9.4, added support for new ACE plants (nut trees).

更新:2019 年 2 月 8 日 @ 下午 12:15

v2.2a: hotfix for autoharvest working only once, minor code optimalisations.

更新:2019 年 2 月 5 日 @ 下午 4:36

v2.2: added box selection enabling, fixed Archipelago Biome trapped crab bug.

更新:2019 年 1 月 22 日 @ 下午 1:53

v2.1a: minor fix to prevent problems with unstable and future versions of ACE and other mods modifying RRN component.