Stonehearth

Stonehearth

Autoharvest Mod
Wyświetlanie 1-10 z 15 pozycji
< 1  2 >
Aktualizacja: 27 stycznia 2024 o godz. 12:05

v2.6
- fixed inability to enable autoharvest on entities evolved from non-RRN into RRN without reloading the game
- changed the RRN flag used to disable autoharvest to be identical with ACE one (resulting in automatic compatibility with ACE autoharvest disabler; the old flag can still be used for split behaviour)

Aktualizacja: 12 czerwca 2022 o godz. 10:50

RRNs dropping items to the ground upon renew no longer have the Autoharvest buttons.

Aktualizacja: 3 kwietnia 2022 o godz. 8:10

v2.5: all RRN entities get autoharvest by default now (should work with all future ACE updates and other mods); improved player ID changes handling

Aktualizacja: 4 grudnia 2020 o godz. 14:24

v2.4: added support for ACE 9.5

Aktualizacja: 11 października 2019 o godz. 0:19

v2.3b: added Autoharvest to ACE bee skeps.

Aktualizacja: 11 września 2019 o godz. 5:49

v2.3a: vastly improved cross-mod monkey-patching code to avoid monkey-patch order problems (e.g. with ACE).

Aktualizacja: 3 września 2019 o godz. 10:13

v2.3: fix for autoharvest working only once in ACE 0.9.4, added support for new ACE plants (nut trees).

Aktualizacja: 8 lutego 2019 o godz. 12:15

v2.2a: hotfix for autoharvest working only once, minor code optimalisations.

Aktualizacja: 5 lutego 2019 o godz. 16:36

v2.2: added box selection enabling, fixed Archipelago Biome trapped crab bug.

Aktualizacja: 22 stycznia 2019 o godz. 13:53

v2.1a: minor fix to prevent problems with unstable and future versions of ACE and other mods modifying RRN component.