Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

Scenario: Colonization of The New World
48개 중 31~40개 표시 중
< 1  2  3  4  5 >
업데이트: 2021년 1월 3일 오후 2시 49분

1. Compatibility with Dec 2020 Update
2. Simplified scoring by removing archeology scoring.
3. Naturalist nerf as they are now cheaper in base game.
4. Bugfixes and incorporation of newer true start assignment from UN Earth Pack.

업데이트: 2018년 5월 30일 오전 7시 21분

Incorporate changes from UN Earth Maps Pack:
1. Denser ice poles. Also reef logic trivially.
2. TSL logic customized to throw an error if it cannot place a major civ.

업데이트: 2018년 2월 7일 오전 8시 31분

Restricted religions to Catholism, Protestantism and Mesoamerican (Aztec preference).

업데이트: 2018년 2월 4일 오전 5시 52분

1. Removed Empire from score.
2. Adjusted scenario special VPs. (See mod desc.)
3. Added WorldRankings UI (adapted from Outback Tycoon).
4. Enable Time defeat. Disable culture victory.

업데이트: 2018년 2월 2일 오전 6시 06분

Hookup scenario policies, scoring and special rules to the Colonization of The New World scenario.

업데이트: 2018년 1월 31일 오전 6시 10분

Add ruleset and convert map to a scenario.

업데이트: 2018년 1월 29일 오전 4시 07분

1. Fix TSL for optional N. American CS Tuneruit
2. Fixed National Monuments policy not showing up in Civics Tree.

업데이트: 2018년 1월 27일 오전 4시 20분

Changed Naturalists: they can build unlimited(?) National Parks but restored original cost.

업데이트: 2018년 1월 26일 오전 12시 31분

Adjusted Empire score.

업데이트: 2018년 1월 25일 오후 11시 58분

Add scoring for Archaeology. (RN it will score for all Great Works created as well: BUG).