Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

Scenario: Colonization of The New World
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更新:2021年1月3日 @ 14時49分

1. Compatibility with Dec 2020 Update
2. Simplified scoring by removing archeology scoring.
3. Naturalist nerf as they are now cheaper in base game.
4. Bugfixes and incorporation of newer true start assignment from UN Earth Pack.

更新:2018年5月30日 @ 7時21分

Incorporate changes from UN Earth Maps Pack:
1. Denser ice poles. Also reef logic trivially.
2. TSL logic customized to throw an error if it cannot place a major civ.

更新:2018年2月7日 @ 8時31分

Restricted religions to Catholism, Protestantism and Mesoamerican (Aztec preference).

更新:2018年2月4日 @ 5時52分

1. Removed Empire from score.
2. Adjusted scenario special VPs. (See mod desc.)
3. Added WorldRankings UI (adapted from Outback Tycoon).
4. Enable Time defeat. Disable culture victory.

更新:2018年2月2日 @ 6時06分

Hookup scenario policies, scoring and special rules to the Colonization of The New World scenario.

更新:2018年1月31日 @ 6時10分

Add ruleset and convert map to a scenario.

更新:2018年1月29日 @ 4時07分

1. Fix TSL for optional N. American CS Tuneruit
2. Fixed National Monuments policy not showing up in Civics Tree.

更新:2018年1月27日 @ 4時20分

Changed Naturalists: they can build unlimited(?) National Parks but restored original cost.

更新:2018年1月26日 @ 0時31分

Adjusted Empire score.

更新:2018年1月25日 @ 23時58分

Add scoring for Archaeology. (RN it will score for all Great Works created as well: BUG).