XCOM 2
Biotic Class Redux
Wyświetlanie 21-30 z 32 pozycji
< 1  2  3  4 >
Aktualizacja: 25 września 2017 o godz. 22:07

Fixed improper formatting of squaddie tier of abilities.

Aktualizacja: 24 września 2017 o godz. 7:13

Added custom animation for biotic traversal: alien hunters is no longer required.

Aktualizacja: 21 września 2017 o godz. 19:45

Fixed stat progression not applying after Squaddie.

Aktualizacja: 21 września 2017 o godz. 17:57

Biotics now use Bullpups and Shotguns instead of Assault Rifles and Shotguns.

Added missing animation from Alien Hunters.

Aktualizacja: 18 września 2017 o godz. 13:12

Backlash should now properly apply reflected damage when applicable.

Aktualizacja: 17 września 2017 o godz. 11:51

Updated Safeguard to also reflect ShieldHP changes.

Aktualizacja: 10 września 2017 o godz. 16:30

Biotic regeneration fully fixed: updated to reflect WotC's changes in how Shield HP is handled.

Aktualizacja: 10 września 2017 o godz. 7:13

Biotic regeneration should now fully restart after shields have been lost and regained.

Nova should now properly cost 3 shield points.

Aktualizacja: 2 września 2017 o godz. 16:41

Biotics can now use shotguns instead of bullpups, as their alternative option to assault rifles.

Reworked animations to use Templar's Volt and Soul Strike animations.

Aktualizacja: 1 września 2017 o godz. 20:00

Re-saved content packages, this *should* fix any issues with them.

Nova now has more biotic-looking colours.