Arma 3
IFA3 : The Night of Nights (ALIVE)
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업데이트: 2017년 7월 28일 오후 1시 47분

* Syntax changes to both battery cap triggers

업데이트: 2017년 7월 27일 오후 11시 45분

* Fixed the planes launching within the first 30 seconds - small oversight on my behalf when testing the mission.. Forgot to reset the timer on the trigger

업데이트: 2017년 7월 22일 오후 11시 26분

* Fixed "snow_object missing" error (was via the new IFA3 update)
* Added two new staging areas for paratroopers on the field
* Removed the mobile spawn point
* ALIVE tweaks (guaranteed logistic flow)
* Trigger activation tweaks
* End game tweaks (now the end game will properly trigger)
* Fixed modern vehicles occasionally polluting the battlefield with logistics
* Many other slight tweaks and changes

업데이트: 2017년 7월 2일 오후 8시 19분

* Fixed AI Jump sequence : no longer should the AI die on eject. The AI will also use the same chutes as the player - be sure to recruit the jump gear variant of soldiers (bottom half of the list).

* Changed weapons crates to only carry period equipment.

* Removed the mobile spawn point.

업데이트: 2017년 6월 16일 오후 8시 05분

*ALIVE tweaks

업데이트: 2017년 6월 15일 오후 11시 22분

*ALIVE tweaks

업데이트: 2017년 6월 15일 오전 11시 44분

*Syntax changes.
*ALIVE changes.
*Disable VCOM AI (ASR behaves better with IFA3).
*Virtual Arsenal tweaks : now only contains period accurate equipment.

업데이트: 2017년 6월 14일 오후 10시 50분

업데이트: 2017년 6월 14일 오후 10시 44분

업데이트: 2017년 6월 14일 오후 10시 36분

*Syntax changes
*ALIVE tweaks (hopefully fixing the occasional spawning modern vehicle).