Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

Historic Speed
Affichage des entrées 1-10 sur 50
< 1  2  3  4  5 >
Mis à jour le : 21 mars 2019 à 14h36

Mis à jour le : 1 mars 2019 à 20h12

Further edited climage change parameters.

Mis à jour le : 20 févr. 2019 à 17h32

Divided CO2 output of strategic resources by 3 to compensate for longer eras.
Slightly scaled back post-Medieval research costs to level prior to this update.

Mis à jour le : 15 févr. 2019 à 5h00

Hotfix so that non-GS games will still work.

Mis à jour le : 14 févr. 2019 à 20h50

Further compatibility update for Gathering Storm.

Mis à jour le : 14 févr. 2019 à 16h59

Compatibility update for Gathering Storm. Other changes:
- Reorganized and optimized SQL
- Added a readjusted calendar (courtesy of Desucrate)
- Slightly slowed population growth
- Slightly reduced Science per citizen
- Slightly increased tech costs from Medieval era onward
- Lowered Road movement boosts (still higher than vanilla, just not as high as previously)

Mis à jour le : 24 déc. 2018 à 12h45

Increased research cost penalty for techs and civics that are past the current game era. Adjusted in-game calendar.

Mis à jour le : 2 déc. 2018 à 5h15

Mis à jour le : 25 nov. 2018 à 2h37

Tweaked in-game calendar. Slightly increased costs of Renaissance + later civics and technologies. Slightly reduced maximum length of eras from 120 turns to 115.

Mis à jour le : 10 sept. 2018 à 14h36

Altered the calendar.