Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

Killing Floor 2 9mm Pistols
目前顯示第 1-8 項,共 8 項
更新:2016 年 3 月 16 日 @ 下午 3:28

-Adjusted frame rates

更新:2016 年 3 月 3 日 @ 下午 3:16

-Rebaked animations (for the 5th time)
-Changed single half reload to the standard animation
-Increased FPS of layer sequences

更新:2016 年 1 月 14 日 @ 上午 2:34

Why can't I get this right ... I'm sorry folks, never do testing on a night where you have a headache.

更新:2016 年 1 月 14 日 @ 上午 2:26

More hotfixes - wrong origin:camera ratio on single.

更新:2016 年 1 月 13 日 @ 下午 9:42

-Quickfixes - forgot camera animation on single half reload

更新:2016 年 1 月 13 日 @ 下午 8:42

Rebaked animations on a new IK rig - the same that was used to make the Mosin-Nagant
-Shoulders were pushed back to fix camera-obscuring issues with certain survivor models
-Improved method of compiling animations for better blending
-Adjustments to phong and env settings
-Added camera animation

更新:2015 年 10 月 12 日 @ 上午 6:43

-Adjusted origin pose of single view model

更新:2015 年 10 月 11 日 @ 上午 10:21