Barotrauma
Tidebreaker Arsenals
กำลังแสดง 21-30 จาก 49 รายการ
< 1  2  3  4  5 >
อัปเดต: 4 ส.ค. @ 2: 56am
โดย Prinz

-Misc fixed

อัปเดต: 4 ส.ค. @ 2: 42am
โดย Prinz

อัปเดต: 4 ส.ค. @ 12: 57am
โดย Prinz

อัปเดต: 29 ก.ค. @ 12: 08pm
โดย Prinz

-Misc Fixed

อัปเดต: 28 ก.ค. @ 5: 27am
โดย Prinz

[Changed]
-Remake the Pulse Weapons SFX.
-Changed name/description for some Pulse Weapons.
-Remake Anti-Tank Rifle SFX.
-Changed Weapons Jam SFX
[Buff]
-Increased overall damage for 10x24mm caseless rounds.
[Other]
-Removed unused assets

อัปเดต: 27 ก.ค. @ 10: 45am
โดย Prinz

-Misc changed

อัปเดต: 27 ก.ค. @ 2: 07am
โดย Prinz

-Misc Fixed

อัปเดต: 26 ก.ค. @ 2: 38pm
โดย Prinz

[The Buff, The Nerf and The Changed]
-20mm Anti-Tank "Hellslayer" Now required to wear any Knight Uniforms/Exosuit and 80 weapons skill to proper handle the ATR recoil.
-Kramer-X1 now has underbarrel flashlight, higher ROF at 40 weapons skill.
-Minor Kramer-X1 texture changed.
-Both Knight Uniforms now has recoil stabilized on wearing. [same as Vanila Exosuit].
[Fixed]
-Now 20mm Anti-Tank "Hellslayer" will proper eject casing from ejecting port instead of middle of the gun. [ Finally ]

อัปเดต: 24 ก.ค. @ 12: 36pm
โดย Prinz

-Anti-Tank Rifle misc fixed.

อัปเดต: 24 ก.ค. @ 11: 45am
โดย Prinz

-Rename the ATR to "RAATR-71 Hellslayer"