Barotrauma
Tidebreaker Arsenals
Affichage des entrées 21-30 sur 49
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Mis à jour le : 4 aout à 2h56
par Prinz

-Misc fixed

Mis à jour le : 4 aout à 2h42
par Prinz

Mis à jour le : 4 aout à 0h57
par Prinz

Mis à jour le : 29 juil. à 12h08
par Prinz

-Misc Fixed

Mis à jour le : 28 juil. à 5h27
par Prinz

[Changed]
-Remake the Pulse Weapons SFX.
-Changed name/description for some Pulse Weapons.
-Remake Anti-Tank Rifle SFX.
-Changed Weapons Jam SFX
[Buff]
-Increased overall damage for 10x24mm caseless rounds.
[Other]
-Removed unused assets

Mis à jour le : 27 juil. à 10h45
par Prinz

-Misc changed

Mis à jour le : 27 juil. à 2h07
par Prinz

-Misc Fixed

Mis à jour le : 26 juil. à 14h38
par Prinz

[The Buff, The Nerf and The Changed]
-20mm Anti-Tank "Hellslayer" Now required to wear any Knight Uniforms/Exosuit and 80 weapons skill to proper handle the ATR recoil.
-Kramer-X1 now has underbarrel flashlight, higher ROF at 40 weapons skill.
-Minor Kramer-X1 texture changed.
-Both Knight Uniforms now has recoil stabilized on wearing. [same as Vanila Exosuit].
[Fixed]
-Now 20mm Anti-Tank "Hellslayer" will proper eject casing from ejecting port instead of middle of the gun. [ Finally ]

Mis à jour le : 24 juil. à 12h36
par Prinz

-Anti-Tank Rifle misc fixed.

Mis à jour le : 24 juil. à 11h45
par Prinz

-Rename the ATR to "RAATR-71 Hellslayer"