Garry's Mod

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NPC Prop Attacking & Breaching
10개 중 1~10개 표시 중
업데이트: 2025년 9월 8일 오후 10시 58분
작성자: w.black57

- fixed times bullets being stopped around the props being breached
- fixed the NPCs being stuck attacking an already destroyed prop (for real)

업데이트: 2025년 9월 8일 오전 7시 24분
작성자: w.black57

- Fixed sometimes NPCs forever attacking an area where props used to be (even after destruction)

업데이트: 2025년 9월 8일 오전 5시 30분
작성자: w.black57

- Fixed times props get damaged even if not being shot at

업데이트: 2025년 9월 2일 오전 4시 50분
작성자: w.black57

- Fixed issue where NPCs eventually stop detecting
- Added console command wblnhp_detectdoors (1 default), which if enabled, will make npcs detect and breach doors

업데이트: 2025년 8월 29일 오전 8시 12분
작성자: w.black57

- Improved prop detection
- added new console command wblnhp_detectonlystaticprops (1 by default), in which it detects only welded and frozen props.
- They are now more aggressive in attacking props so I suggest keeping wblnhp_detectonlystaticprops to 1.
- The new console command will now prevent npcs from randomly attacking loose props

업데이트: 2025년 4월 7일 오전 6시 17분
작성자: w.black57

This update lessens the tunnel visioning of npcs on props until it breaks. That does not mean they will ignore loose props, but it will lessen it. (its really unavoidable)
- NPCs will now stop attacking props upon damage taken.
- NPCs will now only help their fellow if they don't see their enemies
- NPCs will now eventually stop attacking a prop and do checks again

업데이트: 2025년 3월 25일 오전 2시 09분
작성자: w.black57

- NPC Antlion Guards will now back away and attempt to do a charge attack when detecting a barricade

업데이트: 2025년 3월 24일 오전 4시 06분
작성자: w.black57

- Optimizations
- Doors will now be targeted
- NPCs will LESS LIKELY to target stray props (will still, but atleast its less)

업데이트: 2025년 3월 22일 오후 7시 32분
작성자: w.black57

업데이트: 2025년 3월 22일 오전 12시 35분
작성자: w.black57