Garry's Mod
VRMod x64 - Extended
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Actualización: 11 AGO a las 2:58 p. m.

-Complete Chat UI rewrite: Without rendering problems (no VGUI) and with partial console intercept (prints, errors)

Actualización: 9 AGO a las 5:50 p. m.

-Polishing and optimizing existing functionality

Actualización: 8 AGO a las 8:29 p. m.

-Improved consistency of wall collisions, made sure that clientside API would work with adjusted poses + optimization and polishing

Actualización: 8 AGO a las 11:53 a. m.

-Slight wall collisions adjustments for SWEPS

Actualización: 8 AGO a las 10:46 a. m.

-Wall collisions improvements: less jitter, more accuracy + "vrmod_collisions” is a server side convar now

Actualización: 7 AGO a las 4:02 p. m.

-Removed debug prints for the recent change

Actualización: 7 AGO a las 3:58 p. m.

-Removed halos around non pickable objects

Actualización: 7 AGO a las 7:37 a. m.

-Polishing world collisions: preventing SWEPs to stuck + one hand does not block the other

Actualización: 6 AGO a las 6:14 p. m.

-Added clientside wall collisions (can be disabled in gameplay tab)

Actualización: 2 AGO a las 6:03 a. m.

-Fix: halo pickup setting does not persist on restart
-Removed unused model from the addon