Garry's Mod
[TF2] Headtaker SWEP
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Actualización: 11 AGO a las 13:48
por Xehno

Updated the Fireball

The Fireball now Casts an environment light! TRY IT NOW IN THE DARK!

Actualización: 3 MAR a las 17:42
por Xehno

HUGE VIEWMODEL UPDATE!

Added custom viewmodel animations for the Headtaker!

(This is my first time animating a weapon in Blender. Lemme know how i did with this in the comments please! if i get alot of negative feedback i will revert this update.)

Actualización: 10 FEB a las 15:49
por Xehno

Finally The Headless Horsemann's Headtaker is no longer handless (or armless)

Added Hands to the viewmodel on ALL variations of the Headtaker!

Actualización: 13 ENE a las 16:33
por Xehno

Actualización: 13 ENE a las 16:24
por Xehno

Actualización: 13 ENE a las 16:19
por Xehno

Actualización: 13 ENE a las 16:15
por Xehno

Actualización: 13 ENE a las 16:08
por Xehno

Moved the Aura to "Entities" so you can turn it on whenever

Added a draw sound to the regular Headtaker

Added a Non-Fireball Haunted Headtaker


Actualización: 8 ENE a las 16:01
por Xehno

Added "Haunted Aura" for the Haunted Headtaker

Actualización: 7 ENE a las 15:43
por Xehno