Garry's Mod
[TF2] Headtaker SWEP
1–10 из 28
< 1  2  3 >
Обновление: 11 авг в 13:48
автор: Xehno

Updated the Fireball

The Fireball now Casts an environment light! TRY IT NOW IN THE DARK!

Обновление: 3 мар в 17:42
автор: Xehno

HUGE VIEWMODEL UPDATE!

Added custom viewmodel animations for the Headtaker!

(This is my first time animating a weapon in Blender. Lemme know how i did with this in the comments please! if i get alot of negative feedback i will revert this update.)

Обновление: 10 фев в 15:49
автор: Xehno

Finally The Headless Horsemann's Headtaker is no longer handless (or armless)

Added Hands to the viewmodel on ALL variations of the Headtaker!

Обновление: 13 янв в 16:33
автор: Xehno

Обновление: 13 янв в 16:24
автор: Xehno

Обновление: 13 янв в 16:19
автор: Xehno

Обновление: 13 янв в 16:15
автор: Xehno

Обновление: 13 янв в 16:08
автор: Xehno

Moved the Aura to "Entities" so you can turn it on whenever

Added a draw sound to the regular Headtaker

Added a Non-Fireball Haunted Headtaker


Обновление: 8 янв в 16:01
автор: Xehno

Added "Haunted Aura" for the Haunted Headtaker

Обновление: 7 янв в 15:43
автор: Xehno