Garry's Mod

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[TF2] Headtaker SWEP
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Mis à jour le : 11 aout à 13h48
par Xehno

Updated the Fireball

The Fireball now Casts an environment light! TRY IT NOW IN THE DARK!

Mis à jour le : 3 mars à 17h42
par Xehno

HUGE VIEWMODEL UPDATE!

Added custom viewmodel animations for the Headtaker!

(This is my first time animating a weapon in Blender. Lemme know how i did with this in the comments please! if i get alot of negative feedback i will revert this update.)

Mis à jour le : 10 févr. à 15h49
par Xehno

Finally The Headless Horsemann's Headtaker is no longer handless (or armless)

Added Hands to the viewmodel on ALL variations of the Headtaker!

Mis à jour le : 13 janv. à 16h33
par Xehno

Mis à jour le : 13 janv. à 16h24
par Xehno

Mis à jour le : 13 janv. à 16h19
par Xehno

Mis à jour le : 13 janv. à 16h15
par Xehno

Mis à jour le : 13 janv. à 16h08
par Xehno

Moved the Aura to "Entities" so you can turn it on whenever

Added a draw sound to the regular Headtaker

Added a Non-Fireball Haunted Headtaker


Mis à jour le : 8 janv. à 16h01
par Xehno

Added "Haunted Aura" for the Haunted Headtaker

Mis à jour le : 7 janv. à 15h43
par Xehno