Garry's Mod
[TF2] Headtaker SWEP
Mostrando 11-20 de 28 aportaciones
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Actualización: 7 ENE a las 15:38
por Xehno

Actualización: 7 ENE a las 15:30
por Xehno

Actualización: 7 ENE a las 15:20
por Xehno

Actualización: 7 ENE a las 14:09
por Xehno

Fixed sounds and some animations in Multiplayer
Added Deploy and Spawn sounds for the Haunted Headtaker
adjusted the Draw Speed for the Normal and the Haunted Headtaker

Actualización: 6 ENE a las 10:00
por Xehno

Actualización: 6 ENE a las 9:52
por Xehno

Added Killicons for Regular, Golden and Haunted Weapon
Added Killicon for Fireball Projectile
Changed the fire particle (tell me what you think in the comments thanks!)
readded the skull in the fireball

Actualización: 20 DIC 2024 a las 18:13
por Xehno

Finally fixed physics prop so you can spawn the actual weapon without it colliding with floor!

Actualización: 3 OCT 2024 a las 13:55
por Xehno

Actualización: 3 OCT 2024 a las 13:45
por Xehno

THANK YOU FOR 1k SUBS.

Added a Golden Headtaker.

Golden Headtaker has increased damage and has no delay on projectiles!
Swing Speed on the Golden Headtaker is the same as swinging a crowbar so it is much faster then the other ones!

Actualización: 27 SEP 2024 a las 15:14
por Xehno

adjusted projectile so it can sink to the bottom of water

made the haunted headtaker projectile "Automatic" so now you can hold secondary vs button press