Garry's Mod
[TF2] Headtaker SWEP
Показване на 1 — 10 от 28 постъпления
< 1  2  3 >
Обновление: 11 авг. в 13:48
от Xehno

Updated the Fireball

The Fireball now Casts an environment light! TRY IT NOW IN THE DARK!

Обновление: 3 март в 17:42
от Xehno

HUGE VIEWMODEL UPDATE!

Added custom viewmodel animations for the Headtaker!

(This is my first time animating a weapon in Blender. Lemme know how i did with this in the comments please! if i get alot of negative feedback i will revert this update.)

Обновление: 10 февр. в 15:49
от Xehno

Finally The Headless Horsemann's Headtaker is no longer handless (or armless)

Added Hands to the viewmodel on ALL variations of the Headtaker!

Обновление: 13 ян. в 16:33
от Xehno

Обновление: 13 ян. в 16:24
от Xehno

Обновление: 13 ян. в 16:19
от Xehno

Обновление: 13 ян. в 16:15
от Xehno

Обновление: 13 ян. в 16:08
от Xehno

Moved the Aura to "Entities" so you can turn it on whenever

Added a draw sound to the regular Headtaker

Added a Non-Fireball Haunted Headtaker


Обновление: 8 ян. в 16:01
от Xehno

Added "Haunted Aura" for the Haunted Headtaker

Обновление: 7 ян. в 15:43
от Xehno