Garry's Mod

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[TF2] Headtaker SWEP
Affichage des entrées 11-20 sur 28
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Mis à jour le : 7 janv. à 15h38
par Xehno

Mis à jour le : 7 janv. à 15h30
par Xehno

Mis à jour le : 7 janv. à 15h20
par Xehno

Mis à jour le : 7 janv. à 14h09
par Xehno

Fixed sounds and some animations in Multiplayer
Added Deploy and Spawn sounds for the Haunted Headtaker
adjusted the Draw Speed for the Normal and the Haunted Headtaker

Mis à jour le : 6 janv. à 10h00
par Xehno

Mis à jour le : 6 janv. à 9h52
par Xehno

Added Killicons for Regular, Golden and Haunted Weapon
Added Killicon for Fireball Projectile
Changed the fire particle (tell me what you think in the comments thanks!)
readded the skull in the fireball

Mis à jour le : 20 déc. 2024 à 18h13
par Xehno

Finally fixed physics prop so you can spawn the actual weapon without it colliding with floor!

Mis à jour le : 3 oct. 2024 à 13h55
par Xehno

Mis à jour le : 3 oct. 2024 à 13h45
par Xehno

THANK YOU FOR 1k SUBS.

Added a Golden Headtaker.

Golden Headtaker has increased damage and has no delay on projectiles!
Swing Speed on the Golden Headtaker is the same as swinging a crowbar so it is much faster then the other ones!

Mis à jour le : 27 sept. 2024 à 15h14
par Xehno

adjusted projectile so it can sink to the bottom of water

made the haunted headtaker projectile "Automatic" so now you can hold secondary vs button press