RimWorld
Proximity Detector Reveal Invisible
กำลังแสดง 1-7 จาก 7 รายการ
อัปเดต: 12 มิ.ย. @ 5: 37am
โดย TinyGrox

- Update for 1.6
- new CompTickInterval system(1.6)
- Gizmo now disabled when unpowered(1.6)

- 适配 1.6
- (1.6)版本采用新的 Variable Tick Rate 机制,即 CompTick -> CompTickInterval
- (1.6)下方按钮在断电时不可用

อัปเดต: 6 ก.ย. 2024 @ 3: 32am
โดย TinyGrox

[Auto-generated text]: Update on 9/6/2024 6:32:19 PM.

Fixed the NullReferenceException issue with Performance Optimizer.

修复了在安装了 Performance Optimizer 而导致的 NullReferenceException 问题。

อัปเดต: 8 ส.ค. 2024 @ 12: 00am
โดย TinyGrox

[Auto-generated text]: Update on 8/8/2024 2:59:57 PM.


1.Add a button for Range display(The yellow one)

2.Performance optimized, run per 120 tick

อัปเดต: 3 ส.ค. 2024 @ 6: 23am
โดย TinyGrox

[Auto-generated text]: Update on 8/3/2024 9:23:32 PM.

Sightstealers will now properly trigger a warning message when they become visible within range.

SaveData that saving reveal range change to <VisibleRange> from <range>

อัปเดต: 2 ส.ค. 2024 @ 2: 49am
โดย TinyGrox

[Auto-generated text]: Update on 8/2/2024 5:49:51 PM.

อัปเดต: 30 ก.ค. 2024 @ 4: 50am
โดย TinyGrox

[Auto-generated text]: Update on 7/30/2024 7:50:23 PM.

อัปเดต: 26 ก.ค. 2024 @ 9: 18am
โดย TinyGrox

[Auto-generated text]: Initial upload.