RimWorld
Proximity Detector Reveal Invisible
目前顯示第 1-7 項,共 7 項
更新:6 月 12 日 @ 上午 5:37
TinyGrox 發表

- Update for 1.6
- new CompTickInterval system(1.6)
- Gizmo now disabled when unpowered(1.6)

- 适配 1.6
- (1.6)版本采用新的 Variable Tick Rate 机制,即 CompTick -> CompTickInterval
- (1.6)下方按钮在断电时不可用

更新:2024 年 9 月 6 日 @ 上午 3:32
TinyGrox 發表

[Auto-generated text]: Update on 9/6/2024 6:32:19 PM.

Fixed the NullReferenceException issue with Performance Optimizer.

修复了在安装了 Performance Optimizer 而导致的 NullReferenceException 问题。

更新:2024 年 8 月 8 日 @ 上午 12:00
TinyGrox 發表

[Auto-generated text]: Update on 8/8/2024 2:59:57 PM.


1.Add a button for Range display(The yellow one)

2.Performance optimized, run per 120 tick

更新:2024 年 8 月 3 日 @ 上午 6:23
TinyGrox 發表

[Auto-generated text]: Update on 8/3/2024 9:23:32 PM.

Sightstealers will now properly trigger a warning message when they become visible within range.

SaveData that saving reveal range change to <VisibleRange> from <range>

更新:2024 年 8 月 2 日 @ 上午 2:49
TinyGrox 發表

[Auto-generated text]: Update on 8/2/2024 5:49:51 PM.

更新:2024 年 7 月 30 日 @ 上午 4:50
TinyGrox 發表

[Auto-generated text]: Update on 7/30/2024 7:50:23 PM.

更新:2024 年 7 月 26 日 @ 上午 9:18
TinyGrox 發表

[Auto-generated text]: Initial upload.