RimWorld
Proximity Detector Reveal Invisible
7件中 1-7 を表示
更新:6月12日 @ 5時37分
更新者:TinyGrox

- Update for 1.6
- new CompTickInterval system(1.6)
- Gizmo now disabled when unpowered(1.6)

- 适配 1.6
- (1.6)版本采用新的 Variable Tick Rate 机制,即 CompTick -> CompTickInterval
- (1.6)下方按钮在断电时不可用

更新:2024年9月6日 @ 3時32分
更新者:TinyGrox

[Auto-generated text]: Update on 9/6/2024 6:32:19 PM.

Fixed the NullReferenceException issue with Performance Optimizer.

修复了在安装了 Performance Optimizer 而导致的 NullReferenceException 问题。

更新:2024年8月8日 @ 0時00分
更新者:TinyGrox

[Auto-generated text]: Update on 8/8/2024 2:59:57 PM.


1.Add a button for Range display(The yellow one)

2.Performance optimized, run per 120 tick

更新:2024年8月3日 @ 6時23分
更新者:TinyGrox

[Auto-generated text]: Update on 8/3/2024 9:23:32 PM.

Sightstealers will now properly trigger a warning message when they become visible within range.

SaveData that saving reveal range change to <VisibleRange> from <range>

更新:2024年8月2日 @ 2時49分
更新者:TinyGrox

[Auto-generated text]: Update on 8/2/2024 5:49:51 PM.

更新:2024年7月30日 @ 4時50分
更新者:TinyGrox

[Auto-generated text]: Update on 7/30/2024 7:50:23 PM.

更新:2024年7月26日 @ 9時18分
更新者:TinyGrox

[Auto-generated text]: Initial upload.