RimWorld
Proximity Detector Reveal Invisible
Wyświetlanie 1-7 z 7 pozycji
Aktualizacja: 12 czerwca o godz. 5:37
twórca: TinyGrox

- Update for 1.6
- new CompTickInterval system(1.6)
- Gizmo now disabled when unpowered(1.6)

- 适配 1.6
- (1.6)版本采用新的 Variable Tick Rate 机制,即 CompTick -> CompTickInterval
- (1.6)下方按钮在断电时不可用

Aktualizacja: 6 września 2024 o godz. 3:32
twórca: TinyGrox

[Auto-generated text]: Update on 9/6/2024 6:32:19 PM.

Fixed the NullReferenceException issue with Performance Optimizer.

修复了在安装了 Performance Optimizer 而导致的 NullReferenceException 问题。

Aktualizacja: 8 sierpnia 2024 o godz. 0:00
twórca: TinyGrox

[Auto-generated text]: Update on 8/8/2024 2:59:57 PM.


1.Add a button for Range display(The yellow one)

2.Performance optimized, run per 120 tick

Aktualizacja: 3 sierpnia 2024 o godz. 6:23
twórca: TinyGrox

[Auto-generated text]: Update on 8/3/2024 9:23:32 PM.

Sightstealers will now properly trigger a warning message when they become visible within range.

SaveData that saving reveal range change to <VisibleRange> from <range>

Aktualizacja: 2 sierpnia 2024 o godz. 2:49
twórca: TinyGrox

[Auto-generated text]: Update on 8/2/2024 5:49:51 PM.

Aktualizacja: 30 lipca 2024 o godz. 4:50
twórca: TinyGrox

[Auto-generated text]: Update on 7/30/2024 7:50:23 PM.

Aktualizacja: 26 lipca 2024 o godz. 9:18
twórca: TinyGrox

[Auto-generated text]: Initial upload.