RimWorld
Proximity Detector Reveal Invisible
1–7 из 7
Обновление: 12 июн в 5:37
автор: TinyGrox

- Update for 1.6
- new CompTickInterval system(1.6)
- Gizmo now disabled when unpowered(1.6)

- 适配 1.6
- (1.6)版本采用新的 Variable Tick Rate 机制,即 CompTick -> CompTickInterval
- (1.6)下方按钮在断电时不可用

Обновление: 6 сен. 2024 г. в 3:32
автор: TinyGrox

[Auto-generated text]: Update on 9/6/2024 6:32:19 PM.

Fixed the NullReferenceException issue with Performance Optimizer.

修复了在安装了 Performance Optimizer 而导致的 NullReferenceException 问题。

Обновление: 8 авг. 2024 г. в 0:00
автор: TinyGrox

[Auto-generated text]: Update on 8/8/2024 2:59:57 PM.


1.Add a button for Range display(The yellow one)

2.Performance optimized, run per 120 tick

Обновление: 3 авг. 2024 г. в 6:23
автор: TinyGrox

[Auto-generated text]: Update on 8/3/2024 9:23:32 PM.

Sightstealers will now properly trigger a warning message when they become visible within range.

SaveData that saving reveal range change to <VisibleRange> from <range>

Обновление: 2 авг. 2024 г. в 2:49
автор: TinyGrox

[Auto-generated text]: Update on 8/2/2024 5:49:51 PM.

Обновление: 30 июл. 2024 г. в 4:50
автор: TinyGrox

[Auto-generated text]: Update on 7/30/2024 7:50:23 PM.

Обновление: 26 июл. 2024 г. в 9:18
автор: TinyGrox

[Auto-generated text]: Initial upload.