RimWorld
Proximity Detector Reveal Invisible
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Actualización: 12 JUN a las 5:37 a. m.

- Update for 1.6
- new CompTickInterval system(1.6)
- Gizmo now disabled when unpowered(1.6)

- 适配 1.6
- (1.6)版本采用新的 Variable Tick Rate 机制,即 CompTick -> CompTickInterval
- (1.6)下方按钮在断电时不可用

Actualización: 6 SEP 2024 a las 3:32 a. m.

[Auto-generated text]: Update on 9/6/2024 6:32:19 PM.

Fixed the NullReferenceException issue with Performance Optimizer.

修复了在安装了 Performance Optimizer 而导致的 NullReferenceException 问题。

Actualización: 8 AGO 2024 a las 12:00 a. m.

[Auto-generated text]: Update on 8/8/2024 2:59:57 PM.


1.Add a button for Range display(The yellow one)

2.Performance optimized, run per 120 tick

Actualización: 3 AGO 2024 a las 6:23 a. m.

[Auto-generated text]: Update on 8/3/2024 9:23:32 PM.

Sightstealers will now properly trigger a warning message when they become visible within range.

SaveData that saving reveal range change to <VisibleRange> from <range>

Actualización: 2 AGO 2024 a las 2:49 a. m.

[Auto-generated text]: Update on 8/2/2024 5:49:51 PM.

Actualización: 30 JUL 2024 a las 4:50 a. m.

[Auto-generated text]: Update on 7/30/2024 7:50:23 PM.

Actualización: 26 JUL 2024 a las 9:18 a. m.

[Auto-generated text]: Initial upload.