RimWorld
Clean Pathfinding 2 Continued
10개 중 1~10개 표시 중
업데이트: 2024년 7월 31일 @ 오전 11시 53분

[Auto-generated text]: Update on 7/31/2024 11:52:19 AM.
- Fixed an issue causing pawn.map to be null mid pathing
- Fixed an issue causing pawns to walk back and fourth as repathing happens
- Improved some edge case pathing loops speed
- Removed some useless logging

업데이트: 2024년 7월 4일 @ 오후 5시 28분

[Auto-generated text]: Update on 7/4/2024 5:27:42 PM.
- Fixed a patch being offset by 1 incorrectly (fixes startup)

업데이트: 2024년 7월 4일 @ 오후 12시 59분

[Auto-generated text]: Update on 7/4/2024 12:58:37 PM.
- Added 2 more region pathing fixes

업데이트: 2024년 7월 4일 @ 오전 10시 06분

[Auto-generated text]: Update on 7/4/2024 10:05:38 AM.
- Added second patch to handle GetBestDistanceForRegion having a potential NPE related to RegionLink

업데이트: 2024년 7월 4일 @ 오전 9시 18분

[Auto-generated text]: Update on 7/4/2024 9:17:33 AM.
- Added potential fix for CalculateRegionDistance being null due to random mods attempting pathfinding during odd points of tick

업데이트: 2024년 6월 8일 @ 오전 8시 24분

[Auto-generated text]: Update on 6/8/2024 8:24:26 AM.
- fixed a collision bug

업데이트: 2024년 6월 4일 @ 오후 2시 29분

[Auto-generated text]: Update on 6/4/2024 2:29:50 PM.
Updated Compat and fixed a nullpointer

업데이트: 2024년 6월 3일 @ 오전 10시 22분

[Auto-generated text]: Update on 6/3/2024 10:22:12 AM.
Cleaned up leftover debug files

업데이트: 2024년 6월 3일 @ 오전 7시 38분

[Auto-generated text]: Update on 6/3/2024 7:38:54 AM.
Fixed incorrect image

업데이트: 2024년 6월 3일 @ 오전 7시 33분

[Auto-generated text]: Initial upload.