RimWorld
Clean Pathfinding 2 Continued
10件中 1-10 を表示
更新: 2024年7月31日 @ 11時53分

[Auto-generated text]: Update on 7/31/2024 11:52:19 AM.
- Fixed an issue causing pawn.map to be null mid pathing
- Fixed an issue causing pawns to walk back and fourth as repathing happens
- Improved some edge case pathing loops speed
- Removed some useless logging

更新: 2024年7月4日 @ 17時28分

[Auto-generated text]: Update on 7/4/2024 5:27:42 PM.
- Fixed a patch being offset by 1 incorrectly (fixes startup)

更新: 2024年7月4日 @ 12時59分

[Auto-generated text]: Update on 7/4/2024 12:58:37 PM.
- Added 2 more region pathing fixes

更新: 2024年7月4日 @ 10時06分

[Auto-generated text]: Update on 7/4/2024 10:05:38 AM.
- Added second patch to handle GetBestDistanceForRegion having a potential NPE related to RegionLink

更新: 2024年7月4日 @ 9時18分

[Auto-generated text]: Update on 7/4/2024 9:17:33 AM.
- Added potential fix for CalculateRegionDistance being null due to random mods attempting pathfinding during odd points of tick

更新: 2024年6月8日 @ 8時24分

[Auto-generated text]: Update on 6/8/2024 8:24:26 AM.
- fixed a collision bug

更新: 2024年6月4日 @ 14時29分

[Auto-generated text]: Update on 6/4/2024 2:29:50 PM.
Updated Compat and fixed a nullpointer

更新: 2024年6月3日 @ 10時22分

[Auto-generated text]: Update on 6/3/2024 10:22:12 AM.
Cleaned up leftover debug files

更新: 2024年6月3日 @ 7時38分

[Auto-generated text]: Update on 6/3/2024 7:38:54 AM.
Fixed incorrect image

更新: 2024年6月3日 @ 7時33分

[Auto-generated text]: Initial upload.